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3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치 및 방법

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강원대학교 산학협력단
3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치 및 방법
김상균
101426642
1020130014462
바로가기 주소 KIPRIS(DOI) https://doi.org/10.8080/1020130014462
본 발명은 3차원 객체 이미지의 회전 제어 장치에 대한 것으로서 3차원 객체 이미지가 저장되는 저장부와 상기 3차원 객체 이미지를 화면에 디스플레이하고, 외부로부터 화면상의 접촉 여부를 감지하는 방식으로 입력신호를 수신하는 터치스크린과 상기 저장부에 저장된 3차원 객체 이미지를 상기 터치스크린에 디스플레이하도록 제어하고, 상기 3차원 객체 이미지가 상기 터치스크린에 디스플레이된 상태에서, 화면상에 접촉이 감지되어 제 1터치, 제 2터치 및 제 3터치가 순차적으로 발생한 경우, 상기 제 1터치가 발생한 지점과 상기 제 2터치가 발생한 지점을 연결하는 직선을 회전중심축으로 설정하고, 상기 제 3터치가 발생한 지점의 드래그 방향에 따라 상기 3차원 객체 이미지의 회전방향을 상기 회전중심축 기준으로 시계방향 또는 반시계방향으로 제어하는 제어부를 포함한다. 또한, 본 발명에 의하면, 터치스크린이 장착된 전자기기에서 디스플레이되는 화면이 3차원 직교좌표상의 X축과 Y축에 의한 평면으로 표현되면, X축, Y축 및 Z축 외에도 XY평면상의 임의의 직선을 회전중심축으로 설정할 수 있다. 이를 통해, 제조업체에서 임의의 직선을 회전중심축으로 설정할 수 있는 터치스크린을 전자기기에 장착함으로써, 게임, 교육, 미디어 등의 분야에서 다양한 컨텐츠 개발이 가능한 환경을 조성할 수 있는 효과가 있다.